LineDashedNodeMaterial
LineDashedNodeMaterial
LineDashedMaterial 的节点版本,用于为基于线的几何体创建可编程的虚线效果。
核心优势
其核心优势在于能够通过连接其他节点来程序化地控制虚线的属性(如虚线长度、间隙大小、缩放和偏移)。这使得创建动态且复杂的虚线效果成为可能,例如让虚线图案随时间变化或根据空间位置改变,这是标准 LineDashedMaterial 无法实现的。
常见用途
创建选择框或虚线轮廓
在工程或建筑可视化中表示隐藏线
可视化动态路径或运动轨迹
制作具有动画效果的 UI 元素
如何调整
通过调整 color、linewidth、scale、dashSize、gapSize 改变外观。关键:必须在 Line 或 LineSegments 实例上调用 computeLineDistances() 才能显示虚线。要实现高级控制,可使用 offsetNode、dashScaleNode、dashSizeNode、gapSizeNode 作为输入,连接如 timer() 或 positionGeometry 等节点以实现动画或空间变化。
代码示例
1// 纯 JS 版本(省略 import 和变量声明)
2const box = new THREE.BoxGeometry();
3const edges = new THREE.EdgesGeometry(box);
4const material = new LineDashedNodeMaterial({
5 color: 'cyan',
6 linewidth: 1,
7 scale: 1,
8 dashSize: 0.1,
9 gapSize: 0.05
10});
11const line = new THREE.LineSegments(edges, material);
12// 关键:计算线段距离以启用虚线渲染
13line.computeLineDistances();
14scene.add(line);