workgroupBarrier
workgroupBarrier
在计算着色器中,用于同步同一工作组(Workgroup)内所有线程的执行。它强制所有线程暂停,直到工作组中最后一个线程到达该点,从而防止因执行时序不一导致的竞争条件,尤其是在使用共享内存 `workgroupArray` 时。
核心优势
通过在算法的关键阶段之间设置同步点,它保障了使用工作组共享内存(workgroupArray)进行多阶段协作(如并行归约、平铺计算)的安全性与正确性,是实现复杂并行算法的基石。
常见用途
并行归约算法(如求和、求最大/最小值)
图像卷积/滤波(如高斯模糊)
平铺矩阵乘法
如何调整
此节点无参数可调,其效果完全取决于其在代码中的“放置位置”。必须在依赖共享内存的、有数据依赖关系的计算阶段之间插入它以保证正确性。错误地移除它会导致计算结果完全错误,而不必要地添加它则会严重损害性能。
代码示例
1// 阶段 1: 加载数据到共享内存
2sharedMemory.element( localId ).assign( dataBuffer.element( ... ) );
3
4// *** 关键点 1: 同步点 ***
5// 等待工作组中所有线程都完成数据加载。
6workgroupBarrier();
7
8// 阶段 2: 循环归约
9for ( let stride = WORKGROUP_SIZE / 2; stride > 0; stride /= 2 ) {
10
11 // ... 在共享内存上执行归约操作 ...
12
13 // *** 关键点 2: 同步点 ***
14 // 等待当前层级的所有加法操作完成,再开始下一层级。
15 workgroupBarrier();
16
17}