atomicLoad
atomicLoad
在共享内存(通常是 Storage Buffer)上执行线程安全的读取操作,确保获取到的值是完整的、相对“新鲜”的,避免了“撕裂读取”和“陈旧读取”的风险。
核心优势
提供读取的完整性和内存同步保证。它是线程间可靠通信的基石,确保“消费者”线程能安全地获取“生产者”线程写入的完整数据。
常见用途
作为生产者-消费者模式中的“消费者”,安全地读取由生产者计算好的数据。
获取由其他原子操作(如 atomicAdd)累加后的最终计数值。
在循环中监控一个全局“停止”标志,以实现可中断的并行计算。
如何调整
该节点本身没有可调参数(除了读取地址 `pointerNode`)。其视觉效果完全取决于它所读取的数据以及后续如何使用该数据。例如,在热力图可视化中,如果写入缓冲区的数据值变大,atomicLoad 就会读取到更大的值,从而导致最终渲染出的颜色更“热”。它忠实地传递数据,效果由数据源决定。
代码示例
1// 使用 atomicLoad 安全地读取由其他线程计算出的密度值
2const density = atomicLoad(densityGridBuffer.element(index));
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4// 根据读取到的值计算颜色
5const color = heatmapGradient(float(density));